À travers cette section nous allons examiner les compétences variées disponibles à l’apprentissage. Plutôt que de rédiger une section sur la façon de se battre tous les quelques niveaux, nous expliquerons plutôt comment chaque compétence sera utilisée. Cela vous donnera la connaissance sur la façon de vous battre avec chacune d’entre elles, puis avec toutes vos compétences réunies. Cela vous sera plus utile, car vous apprendrez comment utiliser chaque compétence en fonction de votre style de combat et de la situation dans laquelle vous vous trouvez. Dans la section end-game, nous verrons de façon détaillée comment se déroule un combat, lorsque vous aurez officiellement appris toutes les compétences disponibles.
Notez que dans cette section ne verrons les compétences qu’une seule fois. Nous ne verrons pas Attaque Surprise I et Attaque Surprise II, par exemple. Ce sont exactement les mêmes compétences, avec seulement une puissance d’attaque différente.
Ne oublier pas de vérifier ce guide Rôdeur Aion des stratégies plus
Niveaux 1-10
Malgré le fait que vous jouiez probablement cette classe pour la possibilité qu’elle offre de « kiter » (attaquer tout en vous tenant à distance) des ennemis, durant ces 10 premiers niveaux vous devrez renoncer à cette stratégie. À ce niveau toutes vos compétences seront en effet basées sur l’usage de dagues (ou d’épées), mais vous devrez de toute façon en passer par là pour atteindre le niveau 10.